Java中常用的设计模式代码与理解

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Java中常用的设计模式代码与理解 一、单例模式 1.饿汉式 (太饿了,类加载的时候就创建实例) /** * 饿汉式单例模式 */ public class HungrySingleInstance { // 在类加载时生成一个实例 private final static HungrySingleInstance instance = new HungrySingleInstance(); // 因为类默认会有一个公有的无参构造,所以用私有的将其覆盖 private HungrySingleInstance(){} // 调用此方法,返回类加载时生成的单例对象 public static HungrySingleInstance getInstance(){ return instance;
}
} 所谓饿汉式单例设计模式,就是将类的静态实例作为该类的一个成员变量,也就是说在 JVM 加载它的时候就已经创建了该类的实例,因此它不会存在多线程的安全问题。 但是提前对实例进行了初始化或者说构造,如果此实例又没有使用到,就会造成资源的浪费。 2.懒汉式 (太懒了,不主动创建实例,当第一次调用时,才创建) /** * 懒汉式单例模式 */ public class LazySingleInstance { // 在类加载时生成一个引用为null的实例 private static LazySingleInstance instance = null ; // 因为类默认会有一个公有的无参构造,所以用私有的将其覆盖 private LazySingleInstance(){
} public static LazySingleInstance getInstance(){ // 当实例不为空,就直接返回此实例 if ( null == instance){ // 锁+判断,避免当多个线程同时通过上面那个判断时,创建多个实例,造成安全问题 synchronized (LazySingleInstance. class ){ // 只有第一次调这个方法时,创建实例 if ( null == instance) {
instance = new LazySingleInstance();
}
}
} return instance;
}
} 懒汉式单例模式就同时解决了效率与安全的问题。 单例模式常用于以下场景: 1.经常创建又销毁的对象; 2.创建需要消耗很多资源,又经常使用的对象; 3.常用来访问数据库或文件的对象。 二、工厂模式 1.简单工厂模式 实例:一个简单的发送短信邮件的工厂模式。 /** * 一个发送接口,用于发送短信或邮件 */ public interface Send { void send();
} /** * 邮件类实现发送接口,发出邮件 */ public class Mail implements Send{
@Override public void send() {
System.out.println( “this is a Mail message!” );
}
} /** * 短信类实现发送接口 */ public class Sms implements Send{
@Override public void send() {
System.out.println( “this is a Sms message!” );
}
} /** * 发送工厂类 */ public class SendFactory { /** * 根据参数type的不同,生产不同的实例对象
* @param type
* @return */ public Send produce(MessageSenderType type){ if (MessageSenderType.SMS.equals(type)){ return new Sms();
} else if (MessageSenderType.MAIL.equals(type)) { return new Mail();
} return null ;
}
} /** * 发送类型枚举类 */ public enum MessageSenderType { // 短信 SMS, // 邮箱 MAIL
} /** * 工厂测试类 */ public class FactoryTest { public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
factory.produce(MessageSenderType.SMS).send();
factory.produce(MessageSenderType.MAIL).send();
}
} 简单工厂模式当需要增加产品时,要修改源码,破坏ocp原则(对扩展开放,修改封闭)。 二、工厂方法模式 工厂方法模式与简单工厂模式差不多,区别在于工厂方法模式的工厂类,由多个方法组成,每个方法用来生产一个相应的对象。而简单工厂模式,是在一个方法中,根据传入的参数不同也生产不同的对象。所以他们的局限性也都一样。 三、抽象工厂模式https://www.cnblogs.com/tryCatch-lcc/p/11973169.html

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