游戏开发
phaser资源 在phaser开发中, 我们常用到的资源有图片, 音频, 精灵图, 骨骼动画... 那么问题来了, 如何优雅地结构清晰的加载这些资源呢 w...
功能效果展示: 运行环境 Win7,Win8,Win10 Reworld版本 体验版 vc_redist.x64 运行环境 针对零基础读者的补充 下载安装 Reworld对应版...
爱人昨晚懒洋洋躺在沙发上,吃着苹果,悠闲地刷着淘宝。 突然一声惊呼,让一直聚精会神找代码BUG的我,吓了一大跳,忙问发生什么大事,...
前言 我的计划是带大家从零开始写一个简单的渲染引擎出来。当然,我不可能每行代码都放在文章中,每节内容我们围绕一个主题,我先讲解原...
这是异名上手cocos后,正式开发上线的第一款游戏,用的引擎版本是v.2.2.0,游戏一共有6个场景,其中一个3D场景,4个2D场景,在这里做简...
哎,掘金这都没多少关于Unity的技术博客,应该没人看到这篇文章了 有人想要源码和素材的可以留个言,私发 导入素材 创建Scenes文件夹,...
传统的状态同步流程 最近在整理前项目的代码,顺带把我们之前状态同步的一些技巧记录一下,本文是关于移动预测的。 下图是单人环境下 小...
我即使是死了,钉在棺材里了,也要在墓里,用这腐朽的声带喊出:████ 原文地址 体验游戏 1. 扫码开始游戏,建议佩戴耳机。 2. 进入游戏...